Keine Sorge, noch ist es nicht soweit. Aber die letzten Wochen habe ich mit
dem Gedanken gespielt, und es ist gut möglich, dass es dazu kommt.
Was ich dazu benötige, sind Mitstreiter. Ich habe nicht mehr die Zeit,
Design und Entwicklung alleine zu machen, und es macht ehrlich gesagt auch
viel mehr Spaß, mit anderen zusammen zu arbeiten. Außerdem habe ich ja
selber schon eine Weile lang keine Partei mehr gespielt, und es gibt unter
den Spielern mehrere, die Eressea besser verstehen als ich.
Mein Plan ist, für E4 ein kürzeres Spiel zu entwickeln. Eine Partie soll
nicht mehr endlos sein (das haben wir ja schließlich schon zweimal
probiert), sondern etwa 50 Runden dauern, und mit dem Sieg eines Spielers
oder einer Allianz enden. Statt einer endlosen Partie gibt es in
regelmäßigen Abständen neue Spiele, und vielleicht eine Art Franchising, so
das ich nicht der einzige Spielleiter auf der Welt bin.
Dazu braucht es nicht nur Ideen (ein paar habe ich schon), sondern auch
Leute, die sie umsetzen. Die idealen Partner für so ein Unternehmen haben
ein oder mehrere der folgenden Eigenschaften:
- Erfahrung mit einer größeren Partei in Eressea
- Fortgeschrittene Kenntnisse in der Programmiersprache C
- Ideen für das Spieldesign
- Zeit
Gerade letzteres wird immer mehr zu einem Problem für mich selber - ich
komme kaum noch den Fehlermeldungen hinterher, auch wenn ich die
vergangenen Wochen einen heroischen Anlauf unternommen habe, da etwas dran
zu "andern, und zumindest mal die Magie-Bugs der letzten Monate alle
anzusehen.
Interessiert? Dann schreibt mir eine Mail, und erzählt mal was über Euch.
Ich bin noch eine Woche krank geschrieben, jetzt ist also für mich die
richtige Zeit, den Stein ins rollen zu bringen.
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