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Liebe Völker von Eressea,
es ist schon eine Weile her, dass ich mich mal in einer Mail an Euch
alle wende, aber die Feiertage sind eine Zeit der Besinnung, und ich
habe diesen Monate ein paar nette Ermunterungen von Spielern bekommen,
die mir entweder ein Geschenk machen wollten, oder besorgt sind, wie
es denn mit dem Spiel weiter geht.
Jetzt wo die Welt von Eressea in ihr achtzehntes Jahr geht, stellt
sich mir und anderen diese Frage immer häufiger. Die großen Kriege
sind alle ausgefochten, die Rückeroberung der alten Welt ist in vollem
Gange, und die Wyrme kämpfen dort Rückzuggefechte, und neue Spieler
haben wir seit langem keine mehr gesehen. Erreichen wir so noch den
20. Geburtstag der Welt? Wollen wir das? Hat noch jemand Spaß an der
Sache? Als jemand, der schon lange nicht mehr selber spielt, fallen
mir die antworten auf diese Fragen schwer, und die Kommunikation mit
den Spielern ist schon lange nicht mehr, was sie früher in Zeiten der
Mailinglisten war.
Wenn ich ehrlich bin, fehlt mir diese Kommunikation heute. Mir hat die
Entwicklung von Eressea vor allem Spaß gemacht, weil ich das positive
Feedback von der Spielergemeinde genossen habe, und weil ich in einem
Team entwickelt habe. Seit Katja und Christian nicht mehr dabei sind,
ist die Entwicklung in vielem mechanischer geworden, und die
Kreativität hat nachgelassen.
Gerade letzteres würde ich gerne wiederherstellen. Es gibt eine Menge
von Bugs zu fixen (164 gemeldete, derzeit), und ich habe seit den
Weltentoren und dem Packeis keine neuen Features mehr entwickelt. Der
Weihnachtsgnom ist schon seit Jahren nicht mehr gekommen. Das ist schade!
Leider gibt es wenige Programmierer, die ein Interesse an der
Entwicklung von Eressea haben. Die müssten schon Spieler sein, wie wir
es damals waren. Den Code zu veröffentlichen hat aus eben diesem Grund
auch wenig gebracht, glaube ich. Deshalb mein Weihnachtswunsch: Wenn
sich unter Euch Spielern Programmierer finden, am besten mit
Kenntnissen in C und/oder Lua, die eine Stunde im Monat oder mehr
erübrigen wollen, um das Spiel zu pflegen und eventuell über neue
Features in gemäßigtem Rahmen zu diskutieren, dann bin ich bereit,
Euch den Code nicht nur zu zeigen, sondern zu erklären, und generell
als Ratgeber für ein neues Entwicklerteam zur Seite zu stehen.
Wer Interesse hat, möge mir bitte eine Mail schicken, und wir
diskutieren dann die Details. Auch sonst freue ich mich über jede
Zuschrift, und gebe mir Mühe, alle zu beantworten.
Frohes Fest, was auch immer ihr feiert!
Euer Spielleiter, Enno.
P.S.: Keine Sorge, ich habe den Ehrgeiz, dass Eressea noch den 20.
Geburtstag oder zumindest die tausendste Runde erreicht.
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