Hallo Eressëa,
basierend auf einem Vorschlag in
http://bugs.eressea.de/view.php?id=1675 habe ich eine Änderung am
Befehl RESERVIERE vorgenommen: Ab diesem Wochenende nimmt eine Einheit
keine Gegenstände von einer anderen, wenn diese sie auch reserviert
hat. Technisch wird dies als ein Zwei-Phasen-Strategie implementiert.
Beispiel:
Einheiten A und B haben beide 100 Silber. Sie geben folgende Befehle:
EINHEIT a
RESERVIERE 150 Silber
EINHEIT b
RESERVIERE 80 Silber
Jetzt werden Einheit A und B zuerst ihr eigenes Geld (100 und 80
Silber) reservieren, und in einem zweiten Schritt das restliche
erforderliche Silber von der anderen nehmen (A nimmt B die nicht
reservierten Reste von 20 Silber ab). Im Ergenbnis hat A 120 Silber,
und B hat 80.
Zuvor, und bis auf weiteres in E2 und E3 (Deveron ist mein
Meerschweinchen Spiel hier), versuchen Einheiten sofort ihre
Bedürfnisse zu erfüllen, und so wäre das Ergebnis, dass A 150 Silber
hat, und B nur 50, da A als erstes an die Reihe kommt, und das Silber
von B nimmt, ehe der Befehl von B ausgeführt wurde.
Bitte sagt mir Bescheid, wenn das für Euch funktioniert hat (oder wenn
es nicht klappt), damit ich es nach kurzer Testphase in allen Spielen
zur Regel machen kann. Ich hoffe unter anderem auch darauf, dass die
Unterstützung durch Magellan schnell nachzieht.
Einige andere derzeit bekannten Bugs:
1. Silber ist gewichtslos.
2. Die Verarbeitung von VORAUSBEFEHLE E-mails ist kaputt.
Bugfixes der letzten Wochen, siehe
http://bugs.eressea.de/changelog_page.php:
1. Wochenbericht für E2 und E3 wird wieder gesendet (2002)
2. Geflohene Einheiten halten den Burgenbesitz (1980)
3. REKRUTIERE <Rasse> war kaputt (2012)
4. Zwergenrüstung konnte nicht hergestellt werden (2014)
5. Tote Einheiten waren in der Lage zu rekrutieren (2010)
6. Eisengolems stellten zu wenig her und verschwanden nicht (1921)
Enno.