Rechtzeitig zum Jahresende wird es am 2. Dezember noch einmal ein Update
des Servers geben, mit folgenden Änderungen:
1. Zauberstärken überarbeitet
Bei vielen Zaubern wurde bisher die Stärke des Effekts falsch berechnet,
oft wurden die Effekte vom Ring der Macht oder Magierturm nicht
einbezogen. Ich habe mir in den letzten 3 Monaten beinahe alle Zauber
angeschaut und diverse Fehler behoben.
2. Katapulte als Fahrzeuge
Katapulte sind von jeher eine teure Waffe, die viel Holz benötigt, und
nur schwer zu bewegen, wenn man nicht noch mehr Holz für Wagen
aufwendet. Um sie ein wenig nützlicher zu machen, sind sie in Zukunft
selbstfahrend: Ein Katapult ist selbst ein Fahrzeug, und kann wie ein
Wagen von zwei Pferden gezogen werden, kann allerdings keine zusätzliche
Last transportieren. Statt von zwei Pferden kann ein Katapult auch von
vier Trollen gezogen werden.
3. Handelslimits
Jeder Händler kann pro Talentpunkt bis zu 10 Güter handeln (kaufen oder
verkaufen). Es gab leider einen Trick, mit dem man dieses Limit umgehen
konnte, der in Zukunft aber nicht mehr funktionieren sollte.
4. Lerngeschwindigkeit von Orks
In der Anleitung steht: "Orks sind langsame Denker und lernen generell
alle Nichtkampftalente etwas langsamer als andere Rassen."
Das hat soweit gestimmt, bis auf die Ausnahme für Kampftalente. Ab
sofort lernen Orks alle Waffentalente genau so leicht wie andere Rassen.
5. Diverse Fehler
Wie in jedem Release sind diverse kleinere Fehler repariert worden, die
keine Regeländerungen darstellen:
https://bugs.eressea.de/changelog_page.php?version_id=241
Betroffen sind Beute, Handel, Katapulte, und eine Fehlermeldung.
Enno.
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