Am 3. Dezember plane ich, den Code des Eressea-Servers auf den
aktuellen Entwicklungsstand zu bringen. Hier ist die Liste der dann
gefixten Bugs:
https://bugs.eressea.de/changelog_page.php?version_id=128
- 0002254: Talenttrunk ist bei fremder Einheit sichtbar.
- 0002246: TEMP-Einheiten haben nicht rekrutiert.
- 0002251: Syntaxfehler (BEZAHLE in E2) erscheinen nicht im Report.
- 0002249: keine Handelsgüter in umgewandelten Regionen.
- 0002234: E2 Ereignisse/ Warnungen und Fehler Doppelt gemoppelt.
- 0002239: Neu erschaffener Schneemann ist schwer verwundet.
- 0002240: Tippfehler beim Segnen eines Steinkreises.
- 0002241: Punkte für Orks werden falsch berechnet.
- 0002237: Leuchtturm wirkt unabhängig von Kapazität.
- 0002235: Neue Parteien kriegen NMR-Warnung.
- 0002253: Magier an Bauern und leere Einheiten übergeben.
Und ohne Bugmeldung:
- BEWACHE tut für alle Rassen das gleiche.
- Bei FOLGE und PIRATERIE kann man nicht durch Stürme abtreiben.
- Der Zauber Gestaltwandlung akzeptiert die Rasse Zentaur nicht mehr.
Falls zu einer Änderung noch Fragen bestehen, dann diese bitte im
Forum stellen!
Enno.
Hallo,
Vielen Dank denjenigen, die sich für das Eressea-Jubiläum angemeldet
haben. wir haben uns jetzt auf eine Zeit und einen Ort festgelegt: Das
Treffen wird am 22.10.2016 ab 19:00 Uhr in der c-base stattfinden.
Informationen zum Veranstaltungsort finden sich auf deren Webseite:
http://c-base.org/
Ich freue mich über jeden, der kommt - ob angemeldet oder nicht,
aktueller Spieler oder "Ehemaliger". Falls also noch jemand kurz
entschlossen vorbei kommen will, ist das kein Problem.
Ich freue mich aufs Wochenende, und hoffe wir haben Spass.
Enno.
Seid gegrüßt!
Wegen eines technischen Problems mit der Mailingliste hat meine erste
EMail zum Jubiläum nicht alle Spieler erreicht. Wer die Einladung schon
bekommen hat, für den enthält diese Nachricht keine Neuigkeiten. Für
alle anderen, hier noch einmal:
Am 27. August 1996 feierte Eressea die Auswertung Nummer 1. Damit feiern
wir inzwischen den 20. Geburtstag des Spieles. Gratulation an alle, die
noch dabei sind, und bald die 1000ste Auswertung miterleben werden!
So ein doppeltes rundes Jubiläum gehört gefeiert, und wir haben
beschlossen, das dieses Jahr in Berlin zu machen, am Samstag, den 22.
Oktober, und in meinen Geburtstag am Sonntag hinein zu feiern.
Dreifaches Jubiläum quasi!
Der genaue Austragungsort ist noch nicht festgelegt, das hängt ein
bisschen auch von der erwarteten Menge Teilnehmer ab. Deshalb wäre es
prima, wenn jeder, der kommen möchte, das Teilnahme-Formular ausfüllt,
das ich dafür gestrickt habe: https://goo.gl/forms/66R2kKvjVkSYMT5x1
Kritik, Ideen, Hilfsangebote, oder eine Couch zum Übernachten für
Auswärtige sind extrem willkommen, und werden im dazu gestarteten
Forum-Thread entgegen genommen:
http://www.pbem-spiele.de/forum/viewtopic.php?f=16&t=4041 (Email an mich
ist aber auch okay).
Gruß,
Enno.
--
Eressea Fantasy World, Twitter: @eresseadev
http://www.eressea.de/
--
Eressea Fantasy World, Twitter: @eresseadev
http://www.eressea.de/
Seid gegrüßt!
Am 27. August 1996 feierte Eressea die Auswertung Nummer 1. Damit feiern
wir inzwischen den 20. Geburtstag des Spieles. Gratulation an alle, die
noch dabei sind, und bald die 1000ste Auswertung miterleben werden!
So ein doppeltes rundes Jubiläum gehört gefeiert, und wir haben
beschlossen, das dieses Jahr in Berlin zu machen, am Samstag, den 22.
Oktober, und in meinen Geburtstag am Sonntag hinein zu feiern.
Dreifaches Jubiläum quasi!
Der genaue Austragungsort ist noch nicht festgelegt, das hängt ein
bisschen auch von der erwarteten Menge Teilnehmer ab. Deshalb wäre es
prima, wenn jeder, der kommen möchte, das Teilnahme-Formular ausfüllt,
das ich dafür gestrickt habe: https://goo.gl/forms/66R2kKvjVkSYMT5x1
Kritik, Ideen, Hilfsangebote, oder eine Couch zum Übernachten für
Auswärtige sind extrem willkommen, und werden im dazu gestarteten
Forum-Thread entgegen genommen:
http://www.pbem-spiele.de/forum/viewtopic.php?f=16&t=4041 (Email an mich
ist aber auch okay).
Gruß,
Enno.
--
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ENGLISH USERS: SEE BELOW.
Hallo Eressea,
dieses Wochenende gab es wieder einmal Probleme mit der Auswertung, die
nicht noch in der Nacht behoben werden konnten. Das zieht folgende
Konsequenzen mit sich:
1. Wegen der verspäteten Auswertung fällt am kommenden Wochenende E2 aus.
2. Ich verschiebe die Grenze für den Ausfall auf Sonntag 11:00 Uhr. Wenn
also bis zu diesem Zeitpunkt die Auswertung nicht verschickt worden ist,
fällt das kommende Wochenende aus.
3. ZAT ist weiterhin Samstag, 21:00!
Enno.
# ENGLISH USERS
There was a bug in the server that caused reports for E2 to be delayed
until Sunday morning. As a result
1. There will be no turn next weekend
2. I am moving the deadline for reports to Sunday, 11:00. If reports are
not sent by then, we automatically skip the coming weekend.
3. The deadline for sending in orders (ZAT) continues to be 9 pm on
Saturday.
Enno.
--
Eressea Fantasy World, Twitter: @eresseadev
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Es scheint, dass es einen Fehler in der Auswertung für E3 gab. Der Code
ist Samstag Nacht gecrasht, beim Schreiben der Daten, aber nach dem
Versand der Reporte. Letzteres war mir entgangen - eigentlich sollten
die Reporte nur versendet werden, wenn die Daten korrekt geschrieben
wurden, aber da ist wohl ein Fehler drin. Ich habe heute morgen den
Crash repariert und eine Neuauswertung versendet, die sich hoffentlich
nicht großartig von der ersten Auswertung unterscheidet. Trotzdem bitte
darauf achten, Befehle basierend auf der Sonntags-Auswertung zu machen!
Da der gültige Report nicht vor Sonntag um 10 Uhr versendet worden ist,
fällt am kommenden Wochenende der ZAT für E3 aus. Die übrigen Spiele
sind nicht betroffen.
Enno.
--
Eressea Fantasy World, Twitter: @eresseadev
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Hallo,
wie bereits im Forum erwähnt, findet dieses Wochenende kein ZAT für E2
und E3 statt, da die Auswertung letztes Wochenende erst spät am Sonntag
versendet werden konnte, und einigen Spielern dadurch wichtige Zeit
verloren ging.
Ich werde das auch in Zukunft so halten: Wenn die Auswertung nicht
spätestens am Sonntag morgen um 10 Uhr aus der Tür ist, dann fällt die
Folgewoche aus.
Nächster ZAT ist am 12. März, wie immer um 21 Uhr. Deveron (E4) hatte
keine solchen Probleme, und findet wie üblich statt.
Enno.
--
Eressea Fantasy World, Twitter: @eresseadev
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Ich habe den halben Tag nach dem Fehler gesucht, ihn nicht gefunden, und
beschlossen, dass das sicherste Vorgehen ist, mit dem alten 3.7 Code
auszuwerten. In der Version 3.8 ist offensichtlich noch ein Wurm drin,
und ich sollte dem mehr Zeit widmen, als ich momentan habe.
Es gehen jetzt die neuen Reporte für Runde 966 raus, und falls ich den
Fehler finde, wird kommende Woche mit 3.8 ausgewertet, wenn nicht, dann
bleiben wir noch länger auf dieser Version. Versions-Management und
Backups zahlen sich jetzt einmal richtig aus. Moderne
Softwareentwicklung ist wohl doch nicht so verkehrt.
Weitere Updates und Diskussion/Fragen passieren im Forum:
http://www.pbem-spiele.de/forum/viewtopic.php?f=16&t=4085
Schönen Sonntag noch,
Enno.
--
Eressea Fantasy World, Twitter: @eresseadev
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Ich habe Mist gebaut. Die Daten von Runde 966 sind kaputt
(Programmierfehler), und das letzte funktionierende Datenfile ist das
von 965. Dank funktionierender Backups habe ich das noch, mit den
Befehlen dazu, und werde es benutzen, um ein korrektes Datenfile von 966
zu erstellen.
Das bedeutet, heute grüßt das Murmeltier, und wir machen die Auswertung
Nummer 966 noch einmal. Sorry. Die eingesandten Befehle für Runde 967 am
kommenden Samstag bitte noch einmal neu machen, es können sich wie immer
die Nummern neuer Einheiten oder Kämpfe und andere Zufallsereignisse
geändert haben.
Report kommt, sobald ich alle meine Entchen in einer Reihe habe.
Enno.
--
Eressea Fantasy World, Twitter: @eresseadev
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Am Wochenende ist es mal wieder Zeit, eine neue Eressea-Version wird
aktiviert. Wir haben viele Bugfixes gemacht, und ein paar neue
Features. Den Thread mit der Ankündigung im Forum findet Ihr hier:
http://www.pbem-spiele.de/forum/viewtopic.php?f=16&t=4043
Eine Übersicht über die wichtigsten Bugfixes ist wie immer auf Mantis
zu sehen: https://bugs.eressea.de/roadmap_page.php?version_id=108
Besonder bedanken möchte ich mich dieses Mal bei den Spielern, die bei
der Programmierung geholfen haben: CTD, Steffen/Solthar und
Philipp/MrTurner.
Ich hoffe, diese Änderung geht ohne große Fehler von statten, so
langsam kriegen wir ja Routine in diesen dreimonatigen Updates. Die
nächste große Änderung ist für Anfang Februar zu erwarten, bis dahin
wünsche ich allen ein frohes Fest und einen guten Rutsch!
Enno.
PS: Okay, eventuell etwas früh, aber das Jubiläumsjahr 2016 kommt
inzwischen mit großen Schritten...