Hallo Eressea!
Eigentlich war geplant, dass die neue Version von Eressea zum ersten ZAT
im Juni aktiviert werden sollten, aber ich habe es total verschwitzt.
Deshalb wird der erste ZAT mit dem neuen Code erst am kommenden Samstag,
den 9. Juni, sein. Es hat keine großen Änderungen gegeben, die alle
Spieler betreffen, ich habe mich im vergangenen Quartal eher um
Detailfehler und Optimierungen gekümmert. Changelog:
https://bugs.eressea.de/changelog_page.php?version_id=164
Enno.
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Eressea Fantasy World, Twitter: @eresseadev
https://www.eressea.de/
Ab dem 3. März will ich die nächste Version des Codes für die Auswertung
benutzen. Deshalb ist es an der Zeit, mit der Entwicklung daran
aufzuhören, und die Liste der Änderungen einzufrieren und anzukündigen.
https://bugs.eressea.de/roadmap_page.php?version_id=158
Darunter sind die folgenden Regeländerungen und Bugfixes:
2118 Schnellere Drachenschiffe.
2405 Funktion Mistelzweig.
2197 Falsche Anzahl Bäume in Beschreibung von Wasser des Lebens.
2238 Berechnung der Drachengeschwindigkeit.
2218 Falsche Regionsmeldung für Zauber Mahlstrom.
2214 Abtreibende Schiffe nehmen Schaden.
2395 Leuchtturm zeigt alle Einheiten an.
2389 Insekten an Bord können nicht in einen Gletscher segeln.
2392 Dämonen können keine Mallornlanzen benutzen.
1841 Bewachung durch fliehende Magier.
2393 Transport mit Wagen benötigt das Talent Reiten.
1986 Nur etwa jede zweite Partei kann Vertraute herbeirufen.
2391 Friedenslied: Magier kann keine weiteren Befehle ausführen.
2379 Insekten dürfen mit beliebigen Gebäuden handeln?
2384 BENENNE: Das Schiff gehört uns nicht.
2396 Insekten können in letzter Herbstwoche nicht rekrutieren.
Dazu kommen wie immer noch einige Verbesserungen der Stabilität.
Wer noch Fragen zu diesen oder für die Zukunft geplanten Änderungen hat,
sollte diese im PBEM-Spiele Forum stellen.
Enno.
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Eressea Fantasy World, Twitter: @eresseadev
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Hallo Eressea!
In meinem Auswertungs-Skript gab es letzte Nacht einen Fehler, der zum
Absturz der Auswertung geführt hat. Beim Versuch, das zu reparieren,
habe ich in der Nacht einen Fehler gemacht - es ging dann nur die
Auswertung für E2 raus.
Für Deveron und E3 musste ich heute Mittag von Hand auswerten. Bei E3
hat das geklappt, bei Deveron habe ich mich in der aktuellen Woche
vertan, und aus Versehen eine Neuauswertung von Runde 184 verschickt.
Diesen ersten Report also bitte ignorieren. Ich habe das Problem schnell
entdeckt, und es dann geschafft, eine Auswertung für Runde 185 zu
verschicken.
# Zusatzbemerkung:
Bei der versehentlichen Neu-Auswertung wurden die ursprüngliche Daten
aus Runde 184 überschrieben, was mich vor ein Problem gestellt hat, denn
die sind ja nicht unbedingt die selben wie im Original von letzter
Woche. Besonders, weil diese Woche der neue Code für Version 3.14
eingeführt wurde, der sich anders verhalten kann. Deshalb war es
wichtig, dass ich ein Backup der Daten auftreibe. Ich habe einen box.com
Account, in dem ich Kopien der Daten von jeder Woche speichere, aber
leider macht die Auswertung automatisch eine neue Kopie, und
überschreibt damit sofort die alten Daten :-( Im Gegensatz zu z.b.
Dropbox kriege ich bei Box scheinbar keine alten Revisionen von Dateien.
Backups, die man so leicht kaputt machen kann, sind also keine Backups.
Zum Glück habe ich den Box Account auch auf meinem Eressea-Laptop
installiert, und dort liegt wie bei Dropbox eine Kopie der Dateien. Bis
ich daran gedacht habe, hatte die Applikation allerdings bereits
hilfreich die neue Version der Datei auf meinen Rechner gespiegelt :-(
Aber: Mein Laptop macht ein Cloud-Backup mit Backblaze. Das macht ein
regelmäßiges Backup aller Dateien auf meinem Rechner (also auch vom Box
Ordner), und im Gegensatz zu Box oder Dropbox ist es ein richtiges
Backup, das alte Versionen nicht verwirft, sondern mir erlaubt, den
Stand meines Rechners von gestern Mittag anzusehen, und die
entsprechende Version zu restaurieren. Das hat mich am Ende gerettet.
An dieser Stelle also einen dicken Dank an alle Patreon-Spender, deren
Beiträge mir erlauben, die monatlichen Kosten für ein Backup zu
bezahlen. Und ein dickes Lob an Backblaze, deren Service nicht nur
günstig ist (ca $5 pro Monat), sondern auch im Notfall funktioniert -
man weiß ja nie, dass ein Backup nicht funktioniert, ehe man es
gebraucht hat.
# Werbung
Falls jetzt jemand von Euch sagt "das will ich auch", kann er über
meinen Empfehlungs-Link einen Gratis-Monat bekommen (und ich bekomme
dann selbst auch einen): https://secure.backblaze.com/r/011h8x
Enno.
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Eressea Fantasy World, Twitter: @eresseadev
https://www.eressea.de/
Ab dem 2. Dezember will ich die nächste Version des Codes für die
Auswertung benutzen. Deshalb ist es an der Zeit, mit der Entwicklung
daran aufzuhören, und die Liste der Änderungen einzufrieren und
anzukündigen.
Aktuell sieht der Plan so aus:
https://bugs.eressea.de/roadmap_page.php?version_id=148
Davon sind für Spieler relevant:
0001779: Trankzauber machen zu wenige Tränke.
0001910: Ring der Macht funktioniert nicht wie erwartet.
0002203: Überladung Schiff durch Zauber Schattenritter.
0002269: Nicht bei allen Vertrauten sieht man ihren Magier.
0002289: Zauberbeschreibung von "Opfere Kraft" falsch.
0002346: Einheitenlimit auf alte Werte senken.
0002361: Vertraute verlieren ihre Zauber durch VERGESSE Magie.
0002365: Ozean mit Burg und Beschreibung.
0002367: Singdrache ohne Sprüche.
0002360: Maximale Anzahl Bäume in einem Wald.
0002362: Einheiten übergeben führt zu negativen Trefferpunkten.
0002363: Rekruteneinheit ist spontan "sehr stark".
Dazu kommen wie immer noch einige Verbesserungen der Stabilität.
Wer noch Fragen zu diesen oder für die Zukunft geplanten Änderungen hat,
kann die gerne im dafür eingerichteten Thread des pbem-spiele Forums
stellen: http://www.pbem-spiele.de/forum/viewtopic.php?f=16&t=4172
Enno.
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Eressea Fantasy World, Twitter: @eresseadev
https://www.eressea.de/
Wegen technischer Probleme wird die Auswertung am kommenden Samstag
leider ersatzlos ausfallen muessen. Die naechste regulaere Auswertung
ist am 02. September.
Betroffen sind alle Spiele, E2, E3 und Deveron.
Enno.
Ab dem 2. September will ich die nächste Version des Codes für die
Auswertung benutzen. Deshalb ist es an der Zeit, mit der Entwicklung
daran aufzuhören, und die Liste der Änderungen einzufrieren und
anzukündigen.
Aktuell sieht der Plan so aus:
https://bugs.eressea.de/roadmap_page.php?version_id=146
Davon sind für Spieler relevant:
0002353: Bauern produzieren viel zu viel Silber (Enno)
0002350: Orks lernen so gut wie andere Rassen? (Enno)
0002331: GIB PERSONEN für Untote erlauben (Enno)
0002337: Regionen um Leuchttürme werden nicht mehr angezeigt (Enno)
0002256: NUMMER PARTEI mehrfach erlauben (Enno)
0002326: Untote Helden fehlen in der Kampfübersicht (Enno)
0002342: PFLANZE Samen wird zu ZÜCHTE Samen / echeck meckert (Enno)
Dazu kommen wie immer noch einige Verbesserungen der Stabilität.
Besonderer Beachtung bedürfen wahrscheinlich 2337 und 2331, weil damit
für einige Spieler Umstellungen einher gehen dürften, besonders
diejenigen, die wegen Untoten-Einheiten über dem alten Einheitenlimit
liegen, zu dem wir im Dezember zurückkehren werden.
Wer noch Fragen zu diesen oder für die Zukunft geplanten Änderungen hat,
kann die gerne im dafür eingerichteten Thread des pbem-spiele Forums
stellen: http://www.pbem-spiele.de/forum/viewtopic.php?f=16&t=4158
Enno.
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Eressea Fantasy World, Twitter: @eresseadev
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Hallo Eressea!
Diese Woche hat es seit langem mal wieder neue Spieler gegeben, und die
Zahl der Parteien ist ueber 200 gestiegen. Die neuen Spieler sind in
einer von Altparteien unberuehrten neuen Welt, nicht in den Ruinen alter
Reiche, und ich hoffe, dass ich damit ein Konzept fuer die Zukunft
gefunden habe. Ich nehme im Moment also wieder Anmeldungen an, wie
frueher. Wer Freunde hat, die Eressea vermissen, kann die in Zukunft an
unsere Warteliste verweisen.
Diese Woche hat es einen Fehler gegeben: Die neuen Parteien haben kein
Silber zum Start bekommen. Ich habe das von Hand in den Daten repariert,
so dass jeder der neuen Spieler davon ausgehen kann, dass
seine Erst-Einheit 2000 Silber bei sich traegt.
Ich wuensche allen Neulingen viel Spass in Eressea!
Enno.
Das offizielle Release-Datum für Eressea 3.12 ist der 3. Juni 2017. Wie
immer kann die Einführung zu neuen Fehlern führen, aber ich hoffe, auch
diesmal relativ saubere Arbeit geleistet zu haben, also aufgepasst! Es
gibt neben einigen Bugfixes auch zwei Änderungen, die in die Regeln
einfließen sollten.
## Regeländerungen
1. Ein Ausrufezeichen (!) vor dem Befehl unterdrückt eventuelle
Fehlermeldungen, die bei der Ausführung auftreten. Dieses Zeichen kann
mit einem @ kombiniert werden, beispielsweise: !@GIB derp 20 Seide.
2. Regentanz und Segen der Erde haben in allen Spielen den gleichen
Effekt, wie er zuvor in E2 war.
3. Untote zählen ab sofort zu den Personen und Einheiten einer Partei,
es kann also zu Veränderungen in der Parteistatistik am Anfang des
Reports kommen.
## Bugfixes aus Mantis
https://bugs.eressea.de/roadmap_page.php?version_id=139
0001889: engl. Modus // Order USE brain wax
0002284: Regionstyp Feuerwand nicht im NR?
0002285: Integer-Overflow in parteien.full
0002300: Befehlsbestätigung kaputt
0002310: Falsche Personenzahl im NR
0002311: Einheitenlimit kann gesprengt werden.
0002313: Einheitenzahl falsch
0002317: Wyrm bewegt sich nicht.
0002321: Ponnuki auferstanden und wieder gefallen
0002322: BENENNE FREMDE BURG klappt nicht.
## Sonstige Änderungen am Code
https://github.com/eressea/server/milestone/9?closed=1
Viel Glück,
Enno.
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Eressea Fantasy World, Twitter: @eresseadev
http://www.eressea.de/
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Eressea-Dev mailing list
Eressea-Dev(a)kn-bremen.de
https://lists.kn-bremen.de/mailman/listinfo/eressea-dev
Am 4. März 2017 gibt es mal wieder ein neues Release für Eressea.
Folgende Bugs sind gefixt worden, bzw. Regeln haben sich geändert:
Aus Mantis:
[1987] Benutzung von Antimagiekristallen wird deutlicher angezeigt.
[2117] BEZAHLE NICHT ist jetzt auch in Eressea 2 möglich.
[2253] Magier dürfen (auch) nicht an leere Einheiten übergeben werden.
[2265] Bei Einheiten mit extrem vielen Lehrern kriegen alle Lehrer eine
Meldung.
[2266] FOLGE Schiff repariert.
[2268] Namen von neu erstandenen Untoten-Einheiten repariert.
[2270] Magie- und Bewegungs-Fehler in die "Fehler" Sektion des Reports
verschoben.
[2274] BENENNE/BESCHREIBE Region für jede Einheit des Besitzers erlaubt.
[2278] Neu erschaffene Magier (noch ohne Talent) können gelehrt werden.
[2281] Wachtürme in E3 und Deveron können maximal Größe 10 haben.
Enno.
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Eressea Fantasy World, Twitter: @eresseadev
http://www.eressea.de/
Hello!
This week we've had some trouble with the email account for
eressea-server(a)eressea.de, and as a result, I will be retiring the
address in favor of eressea-server(a)eressea.kn-bremen.de - the old
address will be active for a little while more, but I am not making any
guarantees for the future. Please act now and remove the old address
from your address boks to prevent errors.
Enno.
Hallo!
Letztes Wochenende haben einige Spieler geklagt, dass es bei der
Zustellung der Befehle zu extremen Verzögerungen kam. Dabei habe ich als
Mögliche Ursache die Adresse eressea-server(a)eressea.de ausgemacht. Ich
will die Adresse deshalb in Kürze abschalten, offizielle Adresse des
Servers ist ab sofort eressea-server(a)eressea.kn-bremen.de - für Mail an
die eressea.de Adresse übernehme ich keinerlei Garantien mehr. Bitte
aktualisiert JETZT Eure Adressbücher, und entfernt die alte Adresse,
damit es da keine weiteren Tränen gibt.
Enno.
Technischer Hintergrund: Die Mail an dieses Konto geht über komplizierte
Umwege an den Server, die nur schwer nachzuvollziehen sind, und
eigentlich unnötig. Eine Vereinfachung mit einer einzigen Adresse
erleichtert mir das Leben, und reduziert die Anzahl möglicher
Fehlerquellen. Dazu kommt, das fast alle Spieler ihre Befehle in den
letzten Minuten vor dem ZAT einsenden, als wenn man bei EMail
irgendwelche Garantien über Lieferzeiten machen könnte (kann man nicht).
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Eressea Fantasy World, Twitter: @eresseadev
http://www.eressea.de/