[DE] Wegen eines schweren Fehlers im Kampfsystem muss ich die Auswertung
vom Samstag leider wiederholen. Sobald der Fehler behoben ist, mache ich
eine neue Auswertung und schicke die Reporte erneut, der alte Report ist
ungültig. Die Auswertung am kommenden Wochenende fällt aus, um allen
Spielern genug Zeit zu geben, ihre Befehle zu machen.
[EN] There was a serious bug in the combat code that forces me to repeat
the turn from Saturday. As soon as the fix is in, I will re-run turn
1371, and send out new reports. The previous report is invalid, and must
not be used. There will be no turn next weekend, to give everyone plenty
of time to write their orders.
Enno.
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Ab dem 14. September 2024 werde ich mit der Version 29.3 von Eressea
auswerten. Es gibt diesmal nur einige wenige Änderungen:
1. Hafenfunktion
Ein Schiff, das in einen funktionierenden Hafen einläuft, liegt nicht
mehr an einer festen Küste. Es verhält sich dadurch wie ein neu gebautes
Schiff, und kann in jede Richtung ablegen, unabhängig vom Status des
Hafens in der Ablegewoche. Außerdem erleichtert dieses neue Verhalten
das Vereinigen von Schiffen zu einem Konvoi.
2. Rostige Gegenstände
Es war möglich, rostige Gegenstände zu bauen. Das war unbeabsichtigt,
und ist abgestellt worden. Außerdem hat der Kampfzauber Rosthauch nicht
auf alle Gegenstände der Einheit gewirkt, sondern nur auf ihre aktive
Waffe. Auch das wurde geändert.
3. Firuns Fell
Weil dieser Zauber so wichtig für Insekten ist, haben bisher beinahe
alle Insektenparteien Gwyrrd als Magiegebiet gewählt. Um ihnen mehr
Wahlfreiheiten zu geben, ist der Zauber jetzt in jedem Magiegebiet als
Stufe 3 Zauber vorhanden. Die Zauberlisten aller nicht-Gwyrrd Zauberer
werden entsprechend angepasst.
4. Talente
Dadurch dass der Lernfortschritt einer Einheit intern mit (ganzzahligen)
Wochen gerechnet wurde, gab es bei der Vermischung von Einheiten oder
beim rekrutieren in bestehende Einheiten teilweise erhebliche
Rundungsfehler. Zudem ließ sich der Fortschritt durch Anwendung eines
Talentes oder durch das lehren in einer Akademie nicht vernünftig
ausdrücken (ein Drittel ist keine Ganzzahl).
Ab sofort wird der Fortschritt intern wieder in kleineren Abstufungen
gemessen, was einerseits die Rundungsfehler minimiert, und andererseits
erlaubt, Bruchteile einer Lernwoche darzustellen. Es gilt in Zukunft
insbesondere auch wieder, dass dreimalige Anwendung eines Talentes
äquivalent zu einmaligem Lernen ist.
Enno.
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Hallo, Eressea!
[en] There will be no turns on August 3rd and 10th, because I am going
on vacation.
[de] Am 3. und 10. August 2024 fällt die Auswertung aus, weil ich
hoffentlich meinen Urlaub genieße. Nächstes Wochenende findet noch
statt, und weiter geht es dann am 17. August.
Die Spielleitung wünscht Euch allen einen schönen Sommer!
Enno.
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Wieder einmal ist ein Vierteljahr vergangen, und es hat Änderungen am
Spiel gegeben. Ab dem 1. Juni ändert sich folgendes:
## Elfenbögen geben dem Benutzer 15% Bonus zur Magieresistenz.
Das stand schon immer so in den Regeln, war aber nicht implementiert.
Dank an Xolgrim für die Reparatur.
## Wachstum orientiert sich am Kalender.
Die Berechnung der Jahreszeit für das Wachstum von Bäumen und Kräutern
war um eine Woche zeitverschoben.
## Fehler bei Ritual der Aufnahme kostet keine Aura
https://bugs.eressea.de/view.php?id=3019
Wer mit dem Ritual der Aufnahme vergeblich versucht, eine eigene Einheit
zu verzaubern, sollte dafür keine permanente Aura zahlen müssen.
## Dauer von Gestaltwandlung
https://bugs.eressea.de/view.php?id=2991
Bei diesem Zauber gab es einen Fehler, der dazu führte, dass einige
Einheiten nie zurück verwandelt wurden.
## Aufteilung von Handelsgütern
https://bugs.eressea.de/view.php?id=3015
Wenn in einer Region mehrere Händler kauften, gab es einen Fehler, der
dazu führen konnte, das allgemein zu wenig gekauft werden konnte.
## Zoll in Burgen und Häfen
https://bugs.eressea.de/view.php?id=3008
Bei der Berechnung der Handelsabgaben an den Besitzer der größten Burg
gab es Rundungsfehler, die dazu geführt haben, dass die Abgabe in der
Regel zu niedrig war.
# Nachtrag zu Version 29.1:
## Bergwächter dürfen nicht attackieren.
Bei Bergwächtern (Gwyrrd) fehlte ein Flag, so dass sie nicht nur die
Region bewachen können, sondern auch attackieren konnten. Das war so
nicht im Sinne der Erfinder.
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Es ist schon wieder März, und damit ein Vierteljahr seit dem letzten
Release vergangen. Ab 9. März werde ich die Version 29.1 von Eressea
einsetzen, in die folgende Änderungen eingeflossen sind:
https://bugs.eressea.de/changelog_page.php?version_id=242
0003005: Sortiere Fehlermeldung erscheint bei der falschen Einheit
0003003: TARNE PARTEI NUMMER wird nicht aufgehoben, wenn eine Person an
die Partei übergeben wird, als die sie getarnt ist
0003002: Ausgeschiedene Partei steht noch in den Helfestati
0003001: Reihenfolge von VERGISS und GIB klären
0003000: VERGISS löscht das falsche Talent
0002981: Der Zauber Rostregen zeigt keine Wirkung
0002998: Vertrauter mit LERNE AUTO lernt nicht
0002997: Treueschwur segelt in ein Hochland ohne Hafen.
Enno.
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Liebe Freunde des Xontormia Express,
durch meine Unzulänglichkeit und ohne Schuld der Redaktion hat es die
aktuelle Ausgabe heute leider nicht in die Mail mit dem Report
geschafft. Ich sende ihn hiermit verspätet nach.
Enno.
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Eressea macht eine Feiertagspause. Morgen, Samstag der 9. Dezember ist
die letzte Auswertung im Jahr 2023, am 6. Januar geht es weiter.
Eressea is taking a break over the holidays, and tomorrow is going to be
the last turn of this year. The next turn after that will be on January
6th 2024.
Frohe Feiertage & Happy Holidays!
Enno.
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Mit dem neuen Release hat sich scheinbar ein Fehler in die
Befehlsverarbeitung eingeschlichen, der alle Umlaute aus den
eingesendeten Befehlen entfernt hat.
Das ist natürlich blöd, weil es fast alle Spieler betroffen hat, ich
aber keine Neuauswertung machen kann, um das zu korrigieren. Wir müssen
damit leben, fürchte ich.
Der Fehler ist noch nicht identifiziert, ich hoffe, morgen dafür Zeit zu
finden - bis das passiert ist, werde ich erst einmal die
Mailverarbeitung abschalten, es gibt also bis auf weiteres keine
Befehlsbestätigungen.
Direkter Upload aus Magellan und CsMap sollte nicht betroffen gewesen
sein, und funktioniert bis auf weiteres.
Gute Nacht,
Enno.
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Rechtzeitig zum Jahresende wird es am 2. Dezember noch einmal ein Update
des Servers geben, mit folgenden Änderungen:
1. Zauberstärken überarbeitet
Bei vielen Zaubern wurde bisher die Stärke des Effekts falsch berechnet,
oft wurden die Effekte vom Ring der Macht oder Magierturm nicht
einbezogen. Ich habe mir in den letzten 3 Monaten beinahe alle Zauber
angeschaut und diverse Fehler behoben.
2. Katapulte als Fahrzeuge
Katapulte sind von jeher eine teure Waffe, die viel Holz benötigt, und
nur schwer zu bewegen, wenn man nicht noch mehr Holz für Wagen
aufwendet. Um sie ein wenig nützlicher zu machen, sind sie in Zukunft
selbstfahrend: Ein Katapult ist selbst ein Fahrzeug, und kann wie ein
Wagen von zwei Pferden gezogen werden, kann allerdings keine zusätzliche
Last transportieren. Statt von zwei Pferden kann ein Katapult auch von
vier Trollen gezogen werden.
3. Handelslimits
Jeder Händler kann pro Talentpunkt bis zu 10 Güter handeln (kaufen oder
verkaufen). Es gab leider einen Trick, mit dem man dieses Limit umgehen
konnte, der in Zukunft aber nicht mehr funktionieren sollte.
4. Lerngeschwindigkeit von Orks
In der Anleitung steht: "Orks sind langsame Denker und lernen generell
alle Nichtkampftalente etwas langsamer als andere Rassen."
Das hat soweit gestimmt, bis auf die Ausnahme für Kampftalente. Ab
sofort lernen Orks alle Waffentalente genau so leicht wie andere Rassen.
5. Diverse Fehler
Wie in jedem Release sind diverse kleinere Fehler repariert worden, die
keine Regeländerungen darstellen:
https://bugs.eressea.de/changelog_page.php?version_id=241
Betroffen sind Beute, Handel, Katapulte, und eine Fehlermeldung.
Enno.
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Eressea ist 27 Jahre alt! Herzlichen Glückwunsch!
Am 2. September werde ich eine neue Version des Servers einführen, in
der sich folgende Dinge geändert haben:
https://bugs.eressea.de/changelog_page.php?version_id=240
2970: Anzeige von Verdiensten und Diebstahl, auch wenn 0 Silber verdient
wurde
2971: Default-Name von Schiffen und Gebäuden.
2972: Flammenschwerter hatten zu wenig Effekt.
2974: Effekt von Ring der Macht auf Zauber repariert, viele kleine Bugs
in Zaubern gefunden.
2976: NMR-Zählung im CR repariert.
Enno.
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