Hallo Eressea,
leider hat es in der letzten Auswertung eine schweren Fehler gegeben,
der nur mit einer Neuauswertung behoben werden kann. Ob das noch heute
passiert, kann ich bisher nicht abschätzen, ihr braucht aber mit der
bisherigen Auswertung keine Befehle machen, da es eine neue geben wird.
Macht Euch lieber einen schönen Sonntag!
Wie üblich wird es deshalb am kommenden Wochenende keine Auswertung
geben, damit alle (inklusive mir) genug Zeit haben.
Dear Eressea!
There was a serious mistake in the last turn that makes it necessary for
me to re-run the turn and send out new reports. Since this may not look
the same as the one you've already received, I recommend you hold of
with writing orders until you received the new report.
In situations like these, we skip the next weekend's turn to give
everyone at least 7 days time to write their orders.
Have a continued nice weekend,
Enno.
PS: Remember to tip your GM! https://ko-fi.com/ennor ;-)
--
Eressea Fantasy Strategy PBEM Game, www.eressea.de
Mastodon: @eressea@mastodon.gamedev.place
Twitter: @eresseadev
Become a Patron: http://www.patreon.com/enno
Flattr your GM: https://flattr.com/thing/681354/Eressea
Buy me a Coffee: https://ko-fi.com/ennor
Nächstes Wochenende, am 5. März 2022, wird mit einer neuen Version von
Eressea ausgewertet.
Wie immer hat es einige Bugfixes gegeben, von denen viele mit der
Kapazität von Flotten und der Verteilung von Kräutern zu tun hatten:
https://bugs.eressea.de/changelog_page.php?version_id=217
Außerdem gibt es ein paar Regeländerungen:
1. Der Schaden an Schiffen durch Überladung wird abgeschafft, da er sich
auf Flotten zu extrem auswirkt, und generell unbeliebt war.
2. Bauern vermehren sich nicht mehr in Regionen, wo ihr Nachwuchs keine
Arbeit findet. Das sollte zu weniger Bauernsterben besonders in
Gletschern führen.
3. Helden werden reformiert wie im Vorfeld angekündigt: Es dauert
länger, bis eine neue Partie ihren ersten Helden bekommt, und Helden
machen nur noch 5, nicht 10, Attacken pro Kampfrunde.
4. Beim Mischen von Einheiten mit unterschiedlichen Talenten wird eine
neue Formel verwendet, die deren Lernzeit besser respektiert, und in der
Regel zu höheren Talentstufen als bisher führt.
Enno.
--
Eressea Fantasy Strategy PBEM Game, www.eressea.de
Mastodon: @eressea@mastodon.gamedev.place
Twitter: @eresseadev
Become a Patron: http://www.patreon.com/enno
Flattr your GM: https://flattr.com/thing/681354/Eressea
Buy me a Coffee: https://ko-fi.com/ennor
Hallo,
in der Berechnung von Schaden für Flotten war leider immer noch ein
Fehler, den ich mit der heutigen Auswertung zu reparieren gedenke.
Im Report wird der Schaden als Prozentzahl angezeigt, wobei auf ganze
Prozente aufgerundet wird. Die dort angegebene Zahl war bei Flotten um
einen Faktor entsprechend der Anzahl Schiffe zu klein. Das heisst, eine
Flotte aus 10 Schiffen, die eigentlich 84% Schaden hatte, wurde mit 9%
angezeigt. Das übrige Verhalten scheint korrekt gewesen zu sein
(reduzierte Kapazität und Reichweite).
Außerdem hat sich schon mit der vergangenen Auswertung etwas bei der
Rundung des angezeigten Schadens getan: Es wird generell aufgerundet, so
dass ein zu 0.1 Prozent beschädigtes Schiff als 1% beschädigt angezeigt
wird. Dadurch sollte vermieden werden, dass man das Schiff aus Versehen
überlädt, im Glauben dass es keinen Schaden hat.
Also seid nicht überrascht, wenn eure Flotten in der nächsten Auswertung
einen höheren Schaden anzeigen als bisher, das ist korrekt.
Hoffentlich ist das die letzte Reparatur an Flotten.
Enno.
--
Eressea Fantasy Strategy PBEM Game, www.eressea.de
Mastodon: @eressea@mastodon.gamedev.place
Twitter: @eresseadev
Become a Patron: http://www.patreon.com/enno
Flattr your GM: https://flattr.com/thing/681354/Eressea
Buy me a Coffee: https://ko-fi.com/ennor
Frohes neues Eressea-Jahr!
Ich wollte zur Sicherheit daran erinnern, dass heute wieder ZAT ist.
Bisher sind nur von 146 Parteien die Befehle eingegangen, ich vermute,
einige sind noch im Winterschlaf.
Bei der Gelegenheit wollte ich erwähnen, dass es zum neuen Jahr wieder
die Möglichkeit gibt, als Neukunde einen Gratismonat Backblaze Backup zu
bekommen, und dabei drei Monate Backup für Eressea zu spendieren:
https://secure.backblaze.com/r/011h8x
Wünsche Euch allen weiterhin ein erfolgreiches und gesundes 2022.
Enno.
--
Eressea Fantasy Strategy PBEM Game, www.eressea.de
Mastodon: @eressea@mastodon.gamedev.place
Twitter: @eresseadev
Become a Patron: http://www.patreon.com/enno
Flattr your GM: https://flattr.com/thing/681354/Eressea
Buy me a Coffee: https://ko-fi.com/ennor
Im Zuge einer Diskussion darüber, warum Kämpfe gerade für junge Parteien
oft so einseitig ausfallen, haben wir uns für zwei Änderungen am Kampf
entschieden, die im kommenden Jahr eingeführt werden sollen. Da es sich
hier um Eingriffe in Regeln handelt, auf die sich die Spieler eventuell
länger vorbereiten müssen, kündige ich sie mit genug Vorlauf an.
1. Taktikrunde abschwächen.
Problem: Bisher führte der Gewinn des Taktikers dazu, dass alle seine
Verbündeten in einer zusätzlichen Kampfrunde, der sogenannten
Taktikrunde, eine Attacke ausführen können. Gerade bei jüngeren Parteien
hängt der Unterschied zwischen der totalen Vernichtung der Gegner und
der eigenen Niederlage häufig an der Taktik. Im späteren Spielverlauf
relativiert sich das, doch ist die Taktikrunde noch immer zu mächtig bei
ansonsten gleichwertigen Heeren.
Änderung: In Zukunft kann man in der Taktikrunde nur bedingt
attackieren, mit einer Chance, die vom Unterschied des siegreichen
Taktikers zum besten gegnerischen Taktiker abhängt. Die Chance auf einen
Schlag beträgt 10% für jeden Talentpunkt Unterschied, bis zu einem
Maximum von 100% bei 10+ Talentstufen Unterschied.
Einführung: Mit Version 27.2 am 4. Juni 2022
2. Stärke von Helden reduzieren.
Problem: Gerade in der Anfangsphase kann eine schnell wachsende Partei
eher zu Helden kommen, und Helden können für den Gegner überraschend
stark sein, weil Helden im frühen Spielverlauf gerne einmal mehr als 50%
der Offensivkraft der Soldaten ausmachen.
Änderung: Die Formel für die Anzahl Helden bezieht sich nicht mehr auf
die Anzahl der Personen in der Partei, sondern auf die Anzahl minus 500.
Es gibt den ersten Helden somit nicht schon ab der 57. Person, sondern
erst bei einer Parteigröße von 557, usw.
Falls durch die neue Regelung eine Partei mehr Helden hat als zulässig,
werden diese nicht degradiert, es dauert nur entsprechend länger, bis
ein neuer Held befördert werden kann.
Außerdem halbieren wir die Anzahl der Attacken pro Held von 10 auf 5.
Einführung: Mit Version 27.1 am 5. März 2022
Enno.
PS: Zu den Versionsnummern gibt es hier mehr Informationen:
https://www.patreon.com/posts/60590303
--
Eressea Fantasy World, Twitter: @eresseadev
Patreon: https://www.patreon.com/ennohttps://www.eressea.de/
Da ich über die Winterferien die Familie beuschen möchte, wird es am
25.12.2021 und 01.01.2022 keinen ZAT geben.
I will be visiting family during the holidays, and there will be no
turns on both 12/25/2021 and 01/01/2022
Happy Festivus!
--
Eressea Fantasy Strategy PBEM Game, Twitter: @eresseadev
http://www.eressea.de/
Become a Patron: http://www.patreon.com/enno
Flattr your GM: https://flattr.com/thing/681354/Eressea
Es ist seit dem letzten Update schon wieder ein Vierteljahr vergangen,
und es hat sich etwas getan. Ab 4. Dezember spielen wir mit einer neuen
Version von Eressea.
Änderungen: https://bugs.eressea.de/roadmap_page.php?version_id=216
0002783: Magier bekommt wöchentlich einen Tiegel mit Krötenschleim
0002760: Schiffsschaden von Flotte falsch berechnet
0002766: Magier ist seit zu langer Zeit eine Kröte
0002776: Nicht sichtbare Einheit wurde erfolgreich ausspioniert
0002778: Insekten hungern in Gletscher trotz Kälteschutz
0002779: Immer noch Schlümpfe unter den Dämonen
0002774: Banner wird nicht gelöscht
Und dann war da noch diese Meldung:
0002784: Antimagiekristalle benutzt, kein Effekt
Der Spieler hatte vor einem Kampf mehrere Dutzend Antimagiekristalle
benutzt, in dem Glauben, dass deren Wirkung kumulativ ist. Das ist
allerdings nur sehr bedingt der Fall.
Ein Antimagiekristall versucht als erstes, Regionszauber zu entschärfen.
Er kann bis zu 100 Stufen an Zaubereffekten entschärfen, es macht da
also eventuell Sinn, mehr als einen Kristall zu verwenden, insbesondere
weil es eine Chance gibt, dass er nicht wirkt. Für stärkere
Regionszauber, oder Regionen mit besonders vielen, ist es also eventuell
sogar sinnvoll, mehr als einen Kristall zu verwenden.
Wenn der Kristall nach dem Angriff auf die Regionszauber noch Kraft hat,
wird diese zu einem Regionseffekt, der in den Folgewochen gegen alle neu
gezauberten Sprüche angewendet wird (insbesondere Kampfzauber), aber
dieser Effekt wächst nicht mit der Anzahl der verwendeten Kristalle: Der
Kristall mit der höchsten Restwirkung bestimmt die Anzahl der
auflösbaren Stufen (bis zu 100 für einen noch vollen Kristall).
Sobald also alle Regionszauber aufgelöst sind, ist es sinnlos, mehr als
einen weiteren Kristall zu verwenden.
Enno.
--
Eressea Fantasy Strategy PBEM Game, Twitter: @eresseadev
http://www.eressea.de/
Become a Patron: http://www.patreon.com/enno
Flattr your GM: https://flattr.com/thing/681354/Eressea
(Translation for our English players below)
Aufgrund ungewöhnlich hoher persönlicher und beruflicher Belastungen
wird Eressea am 16.10. und 30.10. keinen ZAT haben. Der letzte ZAT im
Oktober ist also der 23.10. Im November geht es dann hoffentlich wieder
im wöchentlichen Rhythmus weiter.
Because of unexpected events both personal and professional, I have to
cancel the turns on the 16th and 20th of October. There will be a turn
for October on the 23rd, and then November should be business as usual
again.
Enno.
--
| Eressea Fantasy World, https://www.eressea.de/
| Patreon: https://www.patreon.com/enno
| Twitter: @eresseadev
English:
Because I will be traveling for the rest of the month, I am cancelling
the turn for September 25. The next turn will be on October 3, 2021.
Deutsch:
Aufgrund persönlicher Verpflichtungen bin ich den Rest des Monats auf
Reisen in Deutschland, und kann mich nicht um Eressea kümmern. Um den
durch die Reise und andere Faktoren entstehenden Stress ein wenig zu
lindern, lasse ich den ZAT am 25. September vorsorglich ausfallen.
Nächster ZAT ist also am 2. Oktober.
Enno.
--
| Eressea Fantasy World, https://www.eressea.de/
| Patreon: https://www.patreon.com/enno
| Twitter: @eresseadev
Hallo Eressea,
zuerst einmal einen herzlichen Glückwunsch an uns alle zum 25.
Geburtstag von Eressea am kommenden Freitag! Eine Feier wird es dieses
Jahr leider nicht geben, aber über Geschenke und Spenden für den Betrieb
freue ich mich natürlich trotzdem :-)
Für den 4. September ist wieder einmal eine neue Version des Servers
geplant, mit folgenden Änderungen:
https://bugs.eressea.de/changelog_page.php?version_id=215
Es handelt sich diesmal also nur um kleinere Bugfixes, keine
Regeländerungen oder neuen Features.
Enno.
--
| Eressea Fantasy World, https://www.eressea.de/
| Patreon: https://www.patreon.com/enno
| Twitter: @eresseadev