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Wir schreiben die erste Woche des Monats Mond der milden Winde im Jahre
39 des zweiten Zeitalters. Es ist Frühling.
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Vorwort
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Liebe Leserschaft,
der Frühling lässt überall in Eressea die Bäume sprießen und die Bauern
bestellen ihre Felder. Es wird gemunkelt, dass einige Herrscher fertige
Artikel für den Xontormia Express in den Schubladen ihrer überladenen
Schreibtische haben. Dort liegen sie gut, noch besser sind sie aber in
der Redaktion des XE aufgehoben.
In diesem XE erfahren wir einiges zur Vergangenheit eines Elfenvolkes
aus der 1. Welt, welches offenbar gar nicht von dort stammte. Aus gut
informierten Kreisen hat die Redaktion erfahren, dass diese Geschichte
noch weiter gehen wird.
Der Redaktionsschluss für den Xontromie Express ist wie immer ein Tag
bevor Ihr erfahrt, was in Euren Landen geschieht.
Noch ein Hinweis zum Format der einzusendenden Artikel:
Bitte die Welt angeben, zu der der Artikel gehört. Ebenso eine
Überschrift und den Autor. Das hilft sehr bei der Zuordnung.
Beispiel:
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1. Welt
Titel: Geschehen dort
Autor: Schreiberling
Text: Viel ist passiert, keiner hat es gesehen.
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Und nun wünscht die Redaktion viel Spaß beim lesen.
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1. Welt
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=== Geschichte - Teil 1 ===
Lange war es ruhig im Elfenvolk der "Bàn bean si". Es lebte im Osten der
ersten Welt und jeder ging seiner Beschäftigung nach. Als es erste
Gerüchte gab, dass die Vorfahren aus einer weit entfernten Welt stammten
und durch einen großen Krieg hierher vertrieben wurden, konnten diesen
Gerüchten vor allem die jüngeren keinen Glauben schenken. Auch hieß es
immer wieder, dass es eine Kaiserin gibt, die jedoch niemand kannte oder
gesehen hatte.
Die herrschende Klasse, fett und träge geworden, versuchte zuerst die
Gerüchte herunter zu spielen und dann zu verbieten. Als eines Tages auch
noch hinzu kam, dass es angeblich eine Herrscherin gibt, welche die
Nachfolge der alten Kaiserin antreten sollte, sahen sich die aktuellen
Herrscher gezwungen, aktiv zu werden.
Sie verboten von diesen Gerüchten zu sprechen oder sie zu verbreiten.
Einige die es dennoch taten, verschwanden auf einer Reise oder bei
Ausflügen in die Wälder.
Schriftrollen mit Texten zu den Gerüchten wurden verbrannt und die
Besitzer bestraft. Mit der Zeit ebbten die Gerüchte ab und verschwanden
nach und nach aus der Öffentlichkeit. Die "Bàn bean si" lebten,
scheinbar ruhig, weiter vor sich hin.
Eine kleine Gruppe, um einen jungen und wissbegierigen Magier, sammelte
jedoch weiter Informationen. Sie entdeckten eines Tages, tief in einer
Höhle verborgen, eine uralte Truhe mit Pergamentrollen. Darauf stand die
Geschichte ihres Volkes, welches aus der 14. Welt durch Tore hierher in
die 1. Welt gelangte, um einem Feind zu entkommen. Weiterhin konnten sie
lesen, dass das Volk einem Bund angehörte. Diesem Bund stand eine, aus
ihrem Volk stammende, Kaiserin vor. "Bàn bean si" war offenbar nicht
schon immer ihr Name, laßen sie weiter. Er wurde gewählt, um die Feinde
von ihrer Spur abzulenken. Als der Feind aber in diese neue Heimat
folgte, brach die Kaiserin auf um etwas sehr wichtiges für ihr Volk
in Sicherheit zu bringen. Niemand hatte sie seit dem wieder gesehen.
Als der Magier die Truhe genauer untersuchte, entdeckte er, dass ein
geheimes Fach vorhanden war, mit einem magischen Schutzzauber versehen.
Wochenlang versuchte er diesen Zauber zu durchbrechen und musste sein
gesamtes Können aufwenden. Kurz bevor er aufgeben wollte, gelang es ihm
und ein weiteres, noch viel älteres Pergament fiel aus dem Fach. Darauf
fand sich der Hinweis auf eine Höhle, in welcher weitere Informationen
zur Geschichte des Volkes von der alten Kaiserin verborgen wurden.
Nichts von den Informationen war der Öffentlichkeit bekannt und so wurde
festgelegt, dass der Magier sich auf die Suche nach dieser Höhle begeben
sollte, während der Rest der Gruppe langsam damit begann, dieses Wissen
unter den Elfen zu verteilen. Damit legten sie den Grundstein für
Ereignisse, die erst viel später geschehen und den Wandel
(https://wiki.eressea.de/index.php/Xontormia_Express_1216#Wandel)
einleiten sollten.
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Wir schreiben die erste Woche des Monats Blütenregen im Jahre 39 des
zweiten Zeitalters. Es ist Frühling.
Sonderausgabe!
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Vorwort
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Liebe Leserschaft,
aus aktuellem Anlass gibt es heute eine Sonderausgabe des Express mit
einem seltenen Gastbeitrag von einem unserer bekanntesten Autoren, dem Chef
der beliebten Beilage "Nowebanis Neusten Nachrichten", der in Zeiten der
Krise aus seinem wohlverdienten Ruhestand zurückgekehrt ist, um einen
Freund und Weggefährten zu unterstützen.
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4. Welt, Insel Nowebani irgendwo in einem unzugänglichen Sumpf.
NNNChef stand müde auf von seiner Schlafstätte. Wie viele Jahre hat er
nichts mehr von sich hören lassen, waren es 15 oder 20? Er wusste es
nicht mehr. Nach dem Untergang des Protektorats hatte er sich zur Ruhe
gesetzt er hatte die ständigen Kriege satt. Doch heute kann er nicht
anders und muss wieder eine Nachricht an die Bewohner Eresseas richten.
Früher schrieb ich von Heldentaten, Eroberungen, Geschichten aus dem
Blutaugeklan. Es ging um Kriege und Schlachten. Wahrscheinlich geht es
jetzt in Eressea immer noch um Kriege und Schlachten und Konflikte. Doch
habt Ihr Euch schon gefragt, was ein Krieger tut, wenn er nicht in der
Schlachtreihe steht, ein Spielball seines Herrschers?
Irgendwann zwischen den Schlachten legt auch mal jedes Insekt seine
Hellebarde zur Seite jeder Troll schmeißt seine Keule in die Ecke, das
ist der Zeitpunkt, wenn sich die Zwerge von ihren Äxten und die Elfen
von ihren Bögen trennen. Sie setzen sich an einen Tisch und trinken und
lachen und spielen Würfelspiele und Karten und schieben kleine Figuren
auf einem Brett und erfreuen sich des Lebens. Endlich können sie
spannende Geschichten und Schlachten erleben ohne das gespaltene Schädel
durch die Gegend fliegen, ohne dass ein Feuerball auf einem zukommt oder
man von einem verirrten Pfeil getroffen wird. Und auch bei diesen
Spielen entstehen Heldengeschichten und es werden dabei Helden geboren,
Brettspielhelden.
Doch heute muss ich von einem besonderen Brettspielheld berichten. Einst
vor vielen Jahren hatte er seinen Traum verwirklicht und ein Geschäft
aufgemacht. Er erkannte, dass man nicht nur mit Waffen und Rüstungen
reich werden kann sondern auch davon leben kann, die Bewohner Eresseas
und anderer Welten mit Brettspielen zu versorgen. So konnte er jedem
etwas Spaß und Entspannung zwischen den Schlachten bieten. Und es lief
gut für ihn. Doch vor etwa vor 16 Monden kam eine große Seuche über die
Welt und die Bewohner konnten nicht mehr gemeinsam trinken und lachen,
sie konnten nicht mehr gemeinsam spielen. Aber der Brettspielheld
verzagte nicht. Er machte sein Geschäft noch größer, damit die Bewohner
viel Platz hatten und sich weiterhin treffen konnten ohne Angst zu haben
sich anzustecken. Die Neueröffnung stand kurz bevor. Doch dann kam der
große Regen, so ein Regen wie ihn vorher noch niemand gesehen hat. Die
Gelehrten fragen sich immer noch, wie groß müssen die Kräfte sein, die
so viel Wasser in so kurzer Zeit über die Welt bringen können. Die Stadt
Ahrweiler hat es dabei besonders hart getroffen und das Geschäft des
Brettspielhelden ist nur noch ein Schlammloch aus kaputten Möbeln einem
Haufen Kartons und Papier zwischen bröckeligen Wänden.
Heute schreibe ich an Euch Herrscher Eresseas, helft bitte meinem Freund
dem Brettspielhelden. Helft ihm wieder Freude und Brettspiele unter uns
zu bringen. Damit wieder neue Heldengeschichten entstehen können und
neue Helden geboren werden.
Ihr könnt Euch die Bilder auf https://www.facebook.com/brettspielheld.de
selbst ansehen. Ein Aufruf ist bereits unter
https://www.youtube.com/watch?v=F1RoQkZCKn8 gestartet doch wir müssen
alle die Kunde weitertragen.
Jede kleine Spende über Paypal an info(a)brettspielheld.de kann helfen.
Ich danke Euch, Bewohner von Eressea
Euer NNNChef
Wieder ist ein Vierteljahr vergangen, in dem ich Fehler behoben und
Verbesserungen programmiert habe. Am 5. Juni wird die Version 3.28 des
Eressea-Servers erstmalig zum Einsatz kommen, mit folgenden Änderungen:
[2751] Korrektur der Anzeige von Landregionen durch Leuchtturm im CR.
[2750] Katapulte schießen bei Kampfstatus FLIEHE oder NICHT nicht.
[2745] Korrekter Gebrauch von Anführungszeichen.
[2740] Entfernung des UTF-8 BOM aus der Zugvorlage.
[2737] Ring der Macht erhöht die Stufe, nicht die Kosten des Zaubers.
[2736] Falsche Region in Meldung über abgetriebenes Schiff.
[2733] Einheiten widerstehen Zaubern der eigenen Magier nicht mehr.
[2732] Permanente Verschlumpfung wird aufgehoben.
[2730] Korrekte Kräuter nach einer Regionsumwandlung.
[2729] Gebäude schützen vor Vulkanausbruch.
Link zu den Tickets mit mehr Details:
https://bugs.eressea.de/changelog_page.php?version_id=214
Enno.
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| Twitter: @eresseadev
Eigentlich sollte das neue Release dieses Wochenende schon gekommen
sein, aber im Stress zum Jahresende habe ich es ganz einfach verschwitzt.
Am 12.12.2020 wird es die letzte Auswertung des Jahres geben, und
gleichzeitig führe ich die neue Version des Servers ein. Getan hat sich
diesmal nicht sehr viel, was sich auf die Regeln auswirkt:
[2701] LERNE AUTO funktioniert in Akademien.
[2651] Mauern der Ewigkeit und Störe Astrale Integrität brauchen keine
Stufenangabe, ihre Kosten sind nicht variabel.
Links zu den Tickets mit mehr Details:
https://bugs.eressea.de/roadmap_page.php?version_id=212
Enno.
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Am ersten Samstag im September gibt es eine neue Version des
Eressea-Servers. Urlaubsbedingt hat sich eine Menge getan:
https://bugs.eressea.de/roadmap_page.php?version_id=210
Achtung! Ab sofort ist es nicht mehr erlaubt, Befehle mit weniger als 3
Zeichen abzukürzen. Generell empfehle ich, Befehle auszuschreiben, und
den Imperativ zu benutzen, auf Dauer wird es daraus hinaus laufen, dass
ich die Abkürzungen und Infinitiv-Formen der Befehle streiche.
Falsch:
ZA ST 1 Wah
NA W NW NO
Erlaubt bis auf weiteres, aber riskant:
ZAU STU 1 Wah
NAC W NW NO
Richtig:
ZAUBERE STUFE 1 Wahrsagen
NACH W NW NO
Die Änderung betrifft primär die Befehlsworte, nicht die Namen von
Gegenständen, Zaubern, Talenten und Himmelsrichtungen (insbesondere sind
die Richtungen N, W, NW, SO, P, etc. weiterhin als Abkürzung erlaubt).
Die wichtigsten anderen Änderungen auf einen Blick:
#2688 Leuchttürme entdecken Seeschlangen und Drachen auf dem Ozean.
#2685 Magieresistenz von Insekten und Goblins repariert.
#2679 Getarnte Einheiten können wieder Eisen abbauen.
#2680 Gestaltwandlung kann nur nicht zweimal auf die selbe Einheit
gezaubert werden.
#2678 Handel benötigt eine Burg mit Mindestgröße 2
#2670 Geschützte Leerzeichen in Befehlen werden ignoriert.
Enno.
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Am 6. Juni werde ich den Server auf die neuste Version von Eressea
aktualisieren, mit den Änderungen der letzten drei Monate. Das sind
diesmal nicht viele, und primär handelt es sich um reparierte Bugs und
Texte, keine neuen Features, sowie fortlaufende Optimierungen und
Vereinfachungen des Codes.
Enno.
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Patreon: https://www.patreon.com/ennohttps://www.eressea.de/
Es wird wieder einmal ein Release mit Änderungen und Bugfixes für den
Server geben. Eigentlich war es für das kommende Wochenende geplant,
aber ich habe vergessen, es mit genug Vorlauf anzukündigen, deshalb
verschiebe ich den Termin auf den 14. März 2020
Es sind hauptsächlich Fehler behoben worden. Folgende Meldungen habe ich
bearbeitet:
https://bugs.eressea.de/changelog_page.php?version_id=205
2645: Einheit besser getarnt als sie sein kann
2640: Fehlerhaftes LERNE AUTO
2637: Desertierende Monster sind parteigetarnt
2635: Jungdrachen greifen Boot auf dem Ozean an
2221: Größenbegrenztes Gebäude (Hafen) größer als Maximalgröße
2634: Anzeige von Flotten für fremde Parteien im NR falsch
2624: Kein Baumwachstum in stark bewaldeten Regionen
2631: Schiffe können an Sonnensegel-Schiff übergeben werden und
Sonnensegel wirkt auf Konvoi?
2632: spells/flyingship prüft nicht auf Konvoi?
2625: PFLANZE erzeugt Schößlinge statt Samen
2630: Wyrm attackiert nicht alle Einheiten
2627: Fehlerhaftes Verhalten bei Übergabe von Schiffen an falscher Küste
2626: Fehlermeldung für Übergabe ungleicher Schiffstypen nicht definiert
2623: Zauberwirkung von 'Heiliger Boden' entfaltet sich zu spät
Enno.
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Es kommen zum Jahresende mal wieder viele Reisen und Termine auf mich
zu, und mit der Einführung der neuen Version Anfang Dezember wird das
nicht einfacher. Deshalb werde ich wie im letzten Jahr Eressea an
einigen Wochenenden ausfallen lassen.
Konkret plane ich, dass es am kommenden Wochenende (30. November), sowie
am 14. und 28. Dezember keine Auswertung geben wird. Ich hoffe, dass das
auch den anderen Spielern mehr Zeit für ihre Familien gibt, und ein
wenig den Stress der Feiertage lindert.
English Players:
Because of the upcoming holidyas and a lot of travel on my part, there
will be no Eressea turns on November 30 as well as December 14 and 28.
Happy Holidays,
Enno.
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